jueves, 20 de noviembre de 2014
viernes, 9 de agosto de 2013
jueves, 27 de junio de 2013
TIPOS DE IMÁGENES
1.
Imagen Vectorial:
Es representación de
entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están
representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos
puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y
una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información
que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
· GRÁFICO:
Una imagen
vectorial sólo permite la representación de formas simples.
Mapa de bits:
E s una
imagen pixelada, es decir, que están formadas por un conjunto de
puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un
valor o más que describe su color.
Una imagen
de mapa de bits, compuesta por píxeles, no podrá ser sometida a dichas
transformaciones sin sufrir una pérdida de información llamada distorsión.
¿Qué
son objetos Macromedia flash?
Los
objetos Flash son un archivo de extensión *SWF que han sido diseñados con el programa Adobe
Flash (http://www.adobe.es) y que se suelen embeber dentro de una
página HTML para mostrarse a través del navegador. Estas tecnologías han
experimentado tal auge que actualmente se considera indispensable en la
elaboración de animaciones y juegos multimedia interactivos en educación. Lejos
de crear objetos flash porque ello excede el propósito de este curso en este
capítulo se describe el procedimiento de cómo reutilizar unSWF descargado
o existente para integrarlo dentro de una página HTML.
TIPOS DE
OBJETOS :
·
TEXTO:
- Texto Estático: Este tipo de dato es tradicional, se le asigna cualquier tipo
de formato. Al ser seleccionado el texto estático se ve rodeado por un contorno
azul.
--- Texto Dinámico: Este tipo de dato cambia conforme se le asignen nuevos
valores a su variable. Al no ser seleccionado el texto dinámico se nota un
contorno punteado.
- Introducción de texto: Se les conoce como cajas de texto , se introducen datos en él para que sean procesados después.
· GRÁFICO:
A) Estáticos: Estos gráficos son
los típicos en los fondos y en los objetos que no desempeñan ninguna función
especial. Su tamaño dependerá de la resolución, de sus dimensiones y de la
forma en la que estén creados *, será en general reducido.
B) Animaciones: Puesto que para realizar la
animación se deben usar varios gráficos más además del original, el tamaño de
esta clase de gráficos, para las mismas dimensiones y forma de creación, será
mucho mayor que uno estático.
· VÍDEO:
|
viernes, 21 de junio de 2013
lunes, 20 de mayo de 2013
viernes, 17 de mayo de 2013
viernes, 3 de mayo de 2013
viernes, 19 de abril de 2013
viernes, 12 de abril de 2013
miércoles, 10 de abril de 2013
domingo, 17 de marzo de 2013
PREZZI
QUE ES PREZZI?
Es una novedosa herramienta con la cual podemos crear innovadoras presentaciones con una excelente calidad en comparacion con ottros programas. algunas cosas que se pueden crear con Prezzi a parte de presentaciones son trabajos como mapas mentales, mapas conceptuales, o cualquier tipo de organizador grafico que se nesecite para determinador trabajo o ´proyecto.
En la realizacio de presentaciones en prezzi se pueden poner hasta imagenes, videos y hasta puedes poner lineas de conexion entre cada tema para que todo sea muy claro y cualquiera lo pueda entender mejor, asi loas presentaciones se pueden subir en linea, y seria de muy buena ayuda para los diseños de cursos de capacitacion online.

jueves, 29 de noviembre de 2012
ETIQUETA
ETIQUETA <P>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Hola, soy yo. Estoy haciendo una página WEB.
<P>
Aquí paso a otro párrafo.
<BR>
Aquí bajo un renglón.
</BODY>
</HTML>
Cabeceras o títulos
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Título más grande con H1</H1>
<H2>Título menos grande con H2</H2>
<H3>Título un poco menos grande con H3</H3>
<H4>Título en letra normal con H4</H4>
<H5> Título en letra chica con H5</H5>
<H6> Título en letra bien chica con H6</H6>
Hola, soy yo. Estoy haciendo una página WEB.
<P>
Aquí paso a otro párrafo.
<BR>
Aquí bajo un renglón.
<P>
<CENTER>
Este texto está centrado.
</CENTER></BODY></HTML>
Etiqueta <HR>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
Hola, soy yo. Estoy haciendo una página WEB.
<P>
Aquí paso a otro párrafo.
<BR>
Aquí bajo un renglón.
<P>
<CENTER>
Este texto está centrado.
</CENTER>
<HR width=10% SIZE=1>
<HR width=30% SIZE=1>
<HR width=100% SIZE=1>
</BODY>
</HTML>
Negrita
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi segunda página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<B>Estas palabras están en negrita</B>
<P>
<I>Estas palabras están en itálica</I>
<P>
<PRE>Este texto está preformateado y
esto va
Este texto actual fue escrito después de dar un
Enter</PRE>
</BODY>
</HTML>
Listas Desordenadas
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi segunda página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Lista desordenada:
<UL>
<LI>Monitor.
<LI>Placa de sonido.
<LI>Teclado.
<LI>Etc.
</UL>
Lista ordenada:
<OL>
<LI>Monitor.
<LI>Placa de sonido.
<LI>Teclado.
<LI>Etc.
</OL>
</BODY>
</HTML>
Lista de definición
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>
Mi segunda página de WEB
</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Lista de definición:
<DL>
<DT>Monitor:
<DD>Hadware de la computadora cuya función
es destruir
ojos.
<DT>Placa de sonido:
<DD>Rompe la tranquilidad
familiar.
<DT>Teclado:
<DD>Destructor de uñas.
</DL>
<---Esto es un comentario al código que no se verá en pantalla--- >
El texto que figura como comentario en este código no lo vemos en pantalla.
<P>
<B>Estas palabras están en negrita </B>
<P>
<I> Estas palabras están en itálica</I>
</BODY>
</HTML>
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